セッション1(11:30 - 12:20)
【G-1】東映アニメーション /名探偵プリキュア後期エンディングメイキング(仮)
【1-1】ENGI /TVアニメ『メダリスト第2期』『勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録』をベースに見る、ハイブリッドセルアニメの中での3DCGアニメーターの作業範囲。
受講しない
セッション2(13:00 - 13:50)
【G-2】オレンジ/TRIGUN STARGAZE CGアニメーションメイキング ~映像表現の裏側~
【1-2】Autodesk/Flow Studio
【2-2】StudioGOONEYS/レイアウトで魅せるアニメーション演出セミナー
受講しない
セッション3(14:20 - 15:10)
【G-3】サブリメイション/初! 映画制作秘話
【1-3】グラフィニカ/『#なのはEXGV』公開ブラッシュアップ ~OKのあと、何を足す?~
【2-3】サンジゲン・exsa/描くために、撮る。バーチャルプロダクションという選択肢
受講しない
セッション4(15:40 - 16:30)
【G-4】exsa/『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』 作画にマッチする3DCGの活用について
【1-4】A-1 Pictures/私たち入社したらどうなっちゃうの?~アニメCGスタッフの証言~
【2-4】Maxon&クリプトン・フューチャー・メディア/ピアプロキャラクターズのMV制作におけるRed Giantの活用事例
受講しない
セッション5(17:00 - 17:50)
【G-5】MAPPA/『ドロヘドロ Season2』MAPPA 若手クリエイター陣が語る、僕たちが画面に込めた「熱量」と「本音」
【1-5】絵コンテセッション
【2-5】ENGI/『令和のアニメ業界で戦う2人の女』〜「負けるか」から始めるステップ〜
受講しない
セッション6(18:00 - 18:50)
【2-6】アニメシステムコミュニティの日常
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22 その他
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